大学時代でインターンとして社内運用のツールのフロントエンドの開発を経験しました。
大学卒業後、組み込みシステムの開発する会社に入社しました。
1年3ヶ月勤めさせて後、日本に憧れて来日し、再び就職活動し、現在勤めさせている株式会社インティ・クリエイツに入社しました。
Unreal Engine 4でのコンシューマーゲーム開発、社内エンジンでのコンシューマーゲーム開発を経験しています。
現在の会社での勤務年数はまだ2年で短いものの、社内エンジンと社内ツールの開発にも携わっております。
物事の理解が早いという自信があります。
よろしくお願いいたします。