美容の専門学校を卒業後美容師として従事しておりました。
モデルの撮影に熱中し、その関係でCG制作会社へ入社。
Photoshopを使用してのレタッチ業務から始まり、Illustrator、After EffectsなどのAdobe系アプリケーション、mayaを使用しての3Dモデリング V-rayを使用してのフォトリアルな表現 Unity、UnrealEngineへのデータ受け渡しから簡単なプログラムまで様々な経験をさせていただきました。
現在はフリーランスとしてUnrealEngine4を使用しての建築ビジュアライゼーションをメインにCG系全般の制作を行っております。